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《Lua游戏开发实践指南》一3.3本章小结
阅读量:6703 次
发布时间:2019-06-25

本文共 210 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

3.3本章小结

在游戏开发领域,Lua和C++是一个功能十分强大的组合。对于GUI开发、事件管理、数据保存和获取、游戏进度保存和载入以及人工智能这些游戏开发工作,需要能够快速地构建原型、测试和迭代设计,而这些正是Lua所擅长的。在核心底层语言开发的项目中,频繁的变更会导致系统的不稳定,并让开发者不能专注于更重要的开发任务。使用Lua环境分担这些工作,可以让设计师和程序员快速而安全地使用脚本来设计、测试和实现游戏功能。

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